poniedziałek, 14 grudnia 2015

ŚWIĘTA 2015: PIĄTKA DLA FANÓW GIER

7 Cudów świata: Pojedynek

liczba graczy: 2
wiek: 10+
kategoria: karciane, strategiczna
cena: ok. 80zł 

Kto najlepiej zadba o swoją cywilizację? Kto zadba o jej rozwój militarny i naukowy oraz stworzy najlepsze Cuda Świata? Pojedynek jest grą strategiczną, która pozwala dwójce graczy stworzyć zaciętą batalię na drodze do zwycięstwa, bo okazuje się, że można tam dojść kilkoma drogami... Rozgrywka biegnie dynamicznie, interakcja pomiędzy graczami jest nad wyraz napięta, a emocje sięgają zenitu. Pytanie tylko czy lepiej zadbać o swoje interesy, czy jednak blokować przeciwnika? 7 Cudów świata: Pojedynek jest znakomitą grą dla dwóch osób, która dostarczy nie lada wyzwań i rozrywki...

Five Tribes

liczba graczy: 2-4
wiek: 13+
kategoria: strategiczne
cena: ok. 160zł

Wędrując po krainie 1001 nocy dotarliśmy do Naqala. Właśnie zmarł sędziwy sułtan i nastała konsternacja... Kto zajmie jego miejsce? Komu uda zdobyć się poparcie pięciu plemion? Oazy, wioski, targowiska, a pomiędzy nimi kręci się masa pracowników... Jak ich przemieszczać, żeby jak najlepiej na tym wyjść? Pomóc sobie, czy przeszkodzić innym? Pytanie na czym więcej zyskamy... Wykonanie gry to po prostu majstersztyk, elementy wprost zachwycają. Do tego dochodzi trochę kombinowania, ale dynamika  gry dobrze się trzyma. Dużo interakcji, konfrontacji i tarcia nad stołem jest tym co niektórzy wprost uwielbiają w grach. Plus dobra skalowalność przy różnej liczbie graczy i świetna rozgrywki w parze. Five tribes jest grą, która nie będzie odpoczywać zbyt długo na półce...

Lewis & Clark

liczba graczy: 2-5
wiek: 14+
kategoria: planszowe, strategiczne
cena:  ok. 120zł

Przyszedł czas zrobić małą wycieczkę na Dziki Zachód. Tym razem przyłączamy się do wyprawy mającej przemierzyć sporą część kontynentu. Jest to swoisty wyścig w drodze do Pacyfiku, w którym będzie trzeba umiejętnie zarządzać zasobami i współpracować z napotkanymi ludźmi. W końcu wiadomo, że konia nie tak łatwo złapać, a i wytworzenie canoe, to nie lada wyczyn... Gracze działają sprawnie i szybko, więc rozgrywka toczy się dynamicznie, ale bez długofalowej strategii daleko nie zajdziemy. Kto najlepiej i najsprawniej będzie zarządzał ekspedycją ten pokona rywali. Do tego wykonanie gry nadaje rozgrywkom fantastycznego klimatu...

Mexica

liczba graczy: 2-4
wiek: 10+
kategoria: strategiczne
cena: ok. 130zł

Mexica jest grą planszową, w której gracze rywalizują o dominację na danym terytorium. Wznoszą świątynię, blokują przeciwników i zostają wciągnięci przez niesamowity klimat Ameryki Południowej. W tej grze cały czas trzeba działać... Rozplanowywać regiony, budować świątynie, kontrolować wydarzenia na planszy, blokować przeciwników i walczyć o jak największą liczbę punktów. Rozgrywka toczy się bez wytchnienia, a na sam koniec przynosi wiele satysfakcji. Gra wypada świetnie zarówno przy dwóch, jak i czterech graczach. Do tego przy każdej partii możemy ćwiczyć inne drogi dojścia do zwycięstwa, więc jest dość regrywalna. A serca graczy podbijają piękne świątynie i uwijające się niczym w ukropie ludziki Pilli Mexica...


Nowe Pokolenia

liczba graczy: 2-4
wiek: 12+
kategoria: strategiczne
cena: ok. 140zł

Nowe Pokolenia dają graczom możliwość zadbania o swoją własną wioskę i  rozwinięcie przeróżnych profesji. Budując swą strategię można rozbudowywać wioskę, skupić się na podróżach, handlu, czy też na produkcji dóbr... Jednak na przeszkodzie stoi uciekający czas. Mieszkańcy będą umierać, a wyszkolenie ich zastępców nie odbywa się w mgnieniu oka. Na czym się skupić, a co warto poświęcić?  Nad stołem życie kołem się toczy. Jedni umierają, a ich miejsca zajmuje nowe pokolenie. Gracze kombinują jak tu najszybciej zdobyć jak najwięcej punktów i zbyt często nie umierać. Rozgrywka toczy się dynamicznie i wypada dobrze przy różnej liczbie graczy. Jednym słowem Nowe Pokolenia mogą wciągnąć na wiele godzin pierwszorzędnej rozrywki...
 

piątek, 11 grudnia 2015

PRZEDŚWIĄTECZNE ZAKUPY

W sklepie empik.com pojawiła się dzisiaj ciekawa promocja na przeróżne gry. Trzeba przyznać, że lista pozycji w dobrej cenie jest dość spora (normalnie już czuć magię świąt). Jest to idealny moment, aby zrobić przedświąteczne zakupy lub zapewnić sobie masę rozrywki (w końcu nie ma to jak prezent od siebie). Promocja trwa do 14 grudnia, więc spokojnie można robić zakupy przez cały weekend. Trzeba tylko uważać, żeby ktoś nam nie sprzątnął najlepszych kąsków sprzed nosa. Tym razem dla ułatwienie linki do ciekawych tytułów w niezłej cenie...

Dla dzieci

Budowa zamku (recenzja tu)
Mały Książę (recenzja tu)

Dla dwóch graczy 

Basilica (recenzja tu)
Patchwork (recenzja tu)

Rodzinne

Agenci (recenzja tu)
Metropolia (recenzja tu)
Zakazana wyspa (recenzja tu)

Towarzyskie

Dobble (recenzja tu)
Hawana (recenzja tu
Koncept (recenzja tu)
Polowanie na robale (recenzja tu
Tenzi (recenzja tu)
Tik... Tak... Bum! (recenzja tu


czwartek, 10 grudnia 2015

BRAINBOX: ŚWIAT

liczba graczy: 1-8
wiek: 8+
kategoria: pamięciowe, towarzyskie
czas gry: ok. 10min.
opanowanie zasad: w mig
jakość: znakomita
dla kogo: dzieciaki, rządni wiedzy gracze
gdzie: stół, piknik, kanapa i ...
grywalność: duża dynamika
producent: Albi
ocena: 6/6

Krok pierwszy, czyli pierwsze wrażenie...

Pokaźne, kwadratowe pudełko skrywa 71 dwustronnych kart, klepsydrę i kostkę. Karty są grube, właściwie tekturowe. Po jednej stronie są obrazki do zapamiętania, a po drugiej pytania z nimi związane. Grafiki są ciekawe, a czasem śmieszne, więc łatwo zapadają w pamięć. Nie do końca przekonuje mnie format pudełka (tak trochę ni w pięć, ni w dziesięć na półce), ale jest wytrzymałe i wygodnie zamykane na magnes.

Krok drugi, a tak właściwie o co chodzi...

Brainbox to seria gier pozwalających potrenować pamięć w akompaniamencie znakomitej zabawy. Dodatkowo dzięki grom można poszerzyć wiedzę z wielu dziedzin. W zależności od tego na, którą opcję się zdecydujemy można pobawić się w odkrywanie matematyki, natury, alfabetu, czy też świata...

Krok trzeci, zgłębienie tematu...


Pierwszy gracz bierze kartę i przez 10 sekund intensywnie studiuje obrazek. Jak czas w klepsydrze się przesypie, to rzuca kostką i jej wynik wskazuje numer pytania z drugiej strony karty.
Wtedy gracz z lewej strony czyta odpowiednie pytanie. W przypadku prawidłowej odpowiedzi gracz zatrzymuje daną kartę. Jeśli odpowiedź jest nieprawidłowa, to karta wraca do pudełka. Potem przychodzi kolej na następnego gracz. Gracz, który w ciągu 10 minut zbierze najwięcej kart zostaje zwycięzcą.

Wariant 1-osobowy
Dla chętnych i rządnych wiedzy jest i wariant solo, przy którym w towarzystwie klepsydry i kostki można pobawić się w odpowiadanie na pytania w temacie obrazków.





Krok czwarty, werdykt ostateczny...

Brainbox: Świat jest grą pamięciową właściwie dla graczy w każdym wieku. Zasady tłumaczy się błyskawicznie, a rozgrywki toczą się bardzo dynamicznie i lotem błyskawicy mija 10 minut, po których zostaje wyłoniony zwycięzca. Pytania są proste i powodują, że gracze posiadający pamięć wzrokową będą sypać dobrymi odpowiedziami jak z rękawa. Jednocześnie karty zawierają wiele ciekawostek o 72 krajach z całego świata, więc znacznie można sobie poszerzyć wiedzę o świecie. Karty są pięknie ilustrowane, a pudełko twarde i wytrzymałe. Brainbox świetnie sprawdza się podczas rodzinnych potyczek nad stołem (nikt nie będzie miał przewagi wiekowej). Jest i element edukacyjny, bo można połączyć wiele krajów z charakterystycznymi dla nich symbolami. Jednym słowem jest szybko, dynamicznie, przyjemnie i emocjonująco. Plus małe co nieco dla ciekawych świata...



Dziękuję wydawnictwu Albi za przekazanie gry.

środa, 9 grudnia 2015

NAMIESTNIK: UNBOXING

Namiestnik zdobył niemałą popularność wśród graczy jeszcze zanim wszedł na polski rynek. Dzięki pomyślnie zakończonej akcji na wspieram.to w listopadzie udało się wydać grę. Namiestnik jest grą karcianą zbudowaną na oryginalnym systemie piramidy, a akcja jest osadzona w rosyjskim świecie dark fantasy, gdzie na porządku dziennym są walka o władzę, intrygi i brutalne wojny...
Od początku trąbiono, że gra zachwyca wykonaniem elementów... Hmm... może inna edycja, ale polska niekoniecznie. Szczególnie karty są jakiejś marnej jakości, cienkie i wiotkie... Jeden niewłaściwy ruch palcem przy ich rozkładaniu i już zagięcie gotowe. A teraz wyobraźmy sobie, że gra ma przetrwać wiele rozgrywek z różnymi graczami... Grafiki jeszcze się bronią, ale jakość jakoś średnio wypadła. Coś tu nie widać wykonania na najwyższym poziomie...

Co skrywa pudełko?

4 Zasłonki gracza
Cienka tektura, więc kilka gier postoi na pewno, ale co dalej nie wiadomo. Natomiast ich praktyczne zastosowanie wypada już lepiej. Z jednej strony chowamy to co mamy najcenniejsze przed wzrokiem rywali, a z drugiej mamy przed oczami małą ściągę, która znacznie ułatwi działanie.


60 Kart postaci
W dotyku wydają się delikatne, ale z grafiką już jest trochę lepiej. Postacie są zróżnicowane i nadają niesamowity klimat przy stole dzięki, któremu możemy przenieść się do prawdziwego świata fantasy.



20 Kart praw
Utrzymane w ciekawym klimacie depeszy. Czytelne, jasne i zrozumiałe opisy.



4 Karty aukcji
Ładne kolory i grafika, ale lepsza jakość zdecydowania podniosłaby walory gry.

Żetony
64 kamienie szlachetne, 33 żetony magii/nauki, 17 żetonów ataku/obrony, 54 żetony władzy, 24 żetony premii za magię i 12 żetonów premii za kolor prezentuje się już znakomicie. Wszystkie żetony są grube, twarde, ładnie wykonane i z całą pewnością wytrzymałe.




Wnętrzności już znane, a o tym co niosą ze sobą rozgrywki już wkrótce... 




wtorek, 8 grudnia 2015

ŚWIĘTA 2015: 5 GIER DLA DZIECI

Kolorowe biedronki

liczba graczy: 2-6
wiek: 4+
kategoria: planszowe, kooperacyjne
cena: ok. 70zł

W tym roku w lesie wielkie wydarzenie, bowiem zorganizowano bal kostiumowy. Biedronki gorączkowo starają się zorganizować jakieś stroje, bo jak się nie pośpieszą to jeszcze mrówki je wyprzedzą...


Kolorowe biedronki to znakomita gra kooperacyjna dla najmłodszych graczy. Głównym zadaniem jest pomoc biedronkom w  zdobyciu kolorowych kropek na skrzydełkach. Jak się okazuje nie wszystkie biedronki są chętne na wymianę, a do tego cichaczem mrówki zaczynają je wyprzedzać. Gra jest wykonana fenomenalnie, na graczy czeka feria barw i piękne drewniane elementy, które idealnie współgrają z małymi rączkami. Rozróżnianie kolorów, ćwiczenie pamięci oraz masa emocji i świetnej zabawy, czyli to co najważniejsze w grach dla dzieci...

Przez Afrykę

liczba graczy: 2-4
wiek: 6+
kategoria: planszowe, kooperacyjne
cena: ok. 60zł

Przyszedł czas na zwiedzanie kontynentów, a jak wiadomo Afryka jest pełna przygód. Nic tylko spakować plecak i ruszyć w nieznane. Plansza, diamenty, zwierzęta, karty wypełnione akcją i wesoły krokodyl pozwalają młodym graczom na rozgrywki w całkiem innym klimacie. W końcu Afryka gorąca...
Przez Afrykę pozwala graczom na rozgrywki kooperacyjne (w grupie siła) lub wariant solo (rywalizacja nadaje smaczku). Gra jest dynamiczna i świetnie sprawdza się przy różnej liczbie graczy. Jak się okazuje bieganie pionkiem po planszy jest niezwykle emocjonujące, a niebezpieczeństwa czekające w dżungli mogą dostarczyć nie lada wrażeń... Kto się odważy wyruszyć wprost do dzikiej dżungli, gdzie czają się jadowite węże, a droga czasami staje się bardzo błotnista?

Smoczy skarb

liczba graczy: 2-4
wiek: 4+
kategoria: planszowe, kooperacyjne
cena: ok. 60zł

Dzielni śmiałkowie wyruszają przez las w poszukiwaniu skarbów. Droga jest kręta i czasami bardzo niebezpieczna, a do tego trzeba uważnie się rozglądać, żeby nie przegapić kluczy potrzebnych do otwarcia skrzyni. Jakby było za mało emocji, to skarbu strzeże groźny smok, który nie będzie chciał oddać go po dobroci...
Smoczy skarb pozwala dzieciom na zespołową zabawę i emocjonujący wyścig z czasem. Zasady są bardzo proste, a mechanika tak zbudowana, że już dwóch graczy znakomicie się bawi przy planszy. Losowość w doborze kafelków powoduje, że gra jest bardzo regrywalna, a zwycięstwo kompletnie nieprzewidywalne. Jedno jest pewne, walka o skarb ze smokiem jest zacięta do ostatniej chwili...

Zwierzaki na tratwie

liczba graczy: 2-4
wiek: 5+
kategoria: logiczne
cena: ok. 70zł

Zwierzaki rządne przygód, więc wpadły na pomysł, aby zorganizować spływ rwącą rzeką. Chętnych zebrała się cała gromada, tylko tratwa jakby trochę przymała.. Na zakładkę, pyszczek w pyszczek, nóżka w nóżkę, ogon w ogon... Czy wszyscy się zmieszczą?
Zwierzaki na tratwie są grą z serii Zagraj ze mną, która zachęca dzieci do rozpoczęcia przygody z grami planszowymi. Cechą charakterystyczną gier jest ich fenomenalne wykonanie. Piękne, kolorowe i duże drewniane elementy idealnie wypadają podczas rozgrywek z dziećmi. Do tego gry bawią i uczą, a rozgrywki zapewniają tyle różnorodnych emocji, że i dorośli chętnie siadają do rodzinnych potyczek. Rozgrywki są szybkie, łatwe i toczą się bardzo dynamicznie, a gracze zaznają znakomitej rozrywki bez względu na liczbę graczy. Czy nie brzmi to jak idealny prezent na święta?

Żółwie z Galapagos

liczba graczy: 2-7
wiek: 7+
kategoria: planszowe, kościane
cena: ok. 40zł

Żółwie na tratwę i rozpoczynamy sprint w kierunku plaży. Towarzysze ładni i kolorowi, a gracze chętni do zabawy. Nie dość, że trzeba pędem posuwać się naprzód, to jeszcze trzeba uważać, żeby nie przeholować i nie wrócić na start. Kto zdobędzie najwięcej jaj?
Żółwie z Galapagos zapewniają masę emocji zarówno małym, jak i dużym graczom. Jest to taki typ gry, która świetnie wypada podczas rodzinnych spotkań (nawet przy dużym zróżnicowaniu wiekowym), a wszyscy gracze będą się znakomicie bawić. W tych rozgrywkach najwięcej emocji wprowadzają trzy kości, które powodują, że emocje sięgają zenitu. Rzucać dalej czy spasować? Iść spokojnie, czy zaryzykować większą stawkę? Z jednej strony im szybciej obiegniemy wyspę, tym więcej jaj będziemy zdobywać. Z drugiej strony jak będziemy wciąż wracać na tratwę, to i tak nic nie zdziałamy. Ekipa mniejsza lub większa będzie toczyć tak samo ciekawe rozgrywki. Nie spać, wyspę obiegać!



poniedziałek, 7 grudnia 2015

ŚWIĘTA 2015: 5 GIER IMPREZOWYCH

Colt express
liczba graczy: 2-6
wiek: 10+
kategoria: imprezowe strategiczne
cena: ok. 100zł

Chwila relaksu w podróży... Pasażerowie prowadzą beztroskie rozmowy. Za oknem piękne pejzaże, aż tu nagle... Grupa bandytów wpada do wagonu. Ręce do góry, to napad! krzyczy jeden z nich. Pasażerowie posłusznie oddają kosztowności, a bandyci rozpoczynają walkę o łupy... Kto chce obrabować pociąg?
Colt express jest świetnym przykładem gry towarzyskiej, która zapewni graczom masę emocji. Im więcej bandytów zasiądzie do rozgrywki, tym akcja w pociągu będzie bardziej wartka. Bandyci skaczą po wagonach, strzelają, uciekają przed szeryfem, góra, dół, prawo, lewo, łupy przechodzą z rąk do rąk... Przed graczami trochę strategii, negatywnych interakcji (bez tego nie byłoby zabawy), akcja i wiele godzin wspaniałej zabawy...

Koncept
liczba graczy: 4-12
wiek: 10+
kategoria: kalambury, obrazkowe
cena: ok. 80zł

Gra kalambury jest znana właściwie każdemu, ale kalambury z planszą i to obrazkową, to już inna sprawa. Jak opisać graczom słowo nie mówiąc, nie rysując i nie pokazując? Hmmm... Czas poćwiczyć wyobraźnię. Prowadząc graczy od obrazka do obrazka można nawet opisać całą historię. Trzeba przyznać, że wyobraźnia graczy naprawdę nie ma końca, więc pojawiające się hasła potrafią rozśmieszyć do łez...
Podstawą Konceptu jest plansza zapełniona obrazkami, a zadaniem graczy jest wskazać symbole, które naprowadzą resztę na hasło. Można krążyć, można iść drogą na skróty, ale siła skojarzeń pokona wszystko. Walka na pomysłowość? Nieszablonowe myślenie? Gra skojarzeń? A może po prostu radosna twórczość własna? Koncept ze względu na zróżnicowanie trudności haseł i możliwość rozgrywek drużynowych znakomicie sprawdza się podczas towarzyskich, jak i rodzinnych zmagań nad planszą. Poziom haseł jest zróżnicowany, więc i przy większej różnicy wieku gracze będą mogli się oddać rozrywkowej rywalizacji...

Potwory w Tokio
liczba graczy: 2-6
wiek: 8+
kategoria: kościane, karciane
cena: ok. 70zł

Zgraja potworów najeżdża Tokio, a ich zatrzęsienie spowodowało niezłą walkę o władzę. W końcu wygrać może tylko najstraszniejszy i najbardziej potworzasty. Jedyną strategią jest demolka, bowiem przetrwają tylko najsilniejsi. Jak to zrobić? Nie dać się zabić...
Gra jest bardzo dynamiczna (jedna akcja i kolejka leci dalej), a do tego ma prostą mechanikę, więc gracze w różnym wieku znakomicie się przy niej bawią. Na graczy czeka sporo negatywnej interakcji. Można powiedzieć, że gra przebiega pod hasłem atakuj lub będziesz atakowany. Kości wprowadzają sporo dynamiki i chaosu, dzięki czemu gra nabiera rozpędu. Im więcej osób przyłączy się do rozgrywki, tym bardziej gra nabierze rozpędu, więc jest to znakomity tytuł imprezowy... Dużo graczy, krótkie rozgrywki, niesamowita dynamika i powalające emocje. 

Takie życie 
liczba graczy: 2+
wiek: 8+
kategoria: logiczne, zagadki
cena: ok. 30zł

Czy Wy wiecie, że gdzieś na świecie wydarzyła się wspaniała historia? Ktoś, gdzieś, kiedyś wpadł na bardzo zwariowany pomysł, a potem wyszła z tego niezła draka. Gra jest oparta na historiach, które naprawdę się zdarzyły. Choć niektóre brzmią niewiarygodnie do kwadratu, to na poważnie miały miejsce, a zadaniem graczy jest dojść do tego co i dlaczego się wydarzyło...
Chwila w podróży, czekanie na lotnisku lub w restauracji, leżenie plackiem na plaży, rodzinne posiedzenie przy stole lub potrzebny krótki przerywnik podczas maratonu gier? Takie życie sprawdzi się idealnie. Jeden człowiek czyta krótki opis, a reszta graczy musi rozszyfrować całą resztę historii. Przyszła pora na zadawanie pytań... Im bardziej trafne i dociekliwe, tym większa szansa na znalezienie odpowiedzi. Czasem niezła burza mózgów może spowodować, że ktoś wpadnie na właściwy trop...

Ucieczka: Świątynia zagłady
liczba graczy: 2-5
wiek: 8+
kategoria: kooperacyjne, przygodowe
cena: ok. 120zł

Żądni przygód gracze wyruszyli do starożytnej świątyni w poszukiwaniu skarbów. Niestety jeden nieostrożny krok spowodował, że zostali uwięzieni niczym myszy w pułapce. Teraz wszyscy muszą wykazać się sprytem i intelektem, aby aktywować magiczne kamienie i wypędzić klątwę. Bystre umysły zasiadły do stołu, więc sprawa nie będzie taka trudna... Ale zaraz... Przed nami tylko 10 minut, a potem świątynia się zapadnie... Aaaaa....
Ucieczka: Świątynia zagłady jest grą kooperacyjną, w której wszyscy mogą działać jednocześnie. W końcu czas ma tutaj kluczowe znaczenie. Nie ma co panikować, zawsze ktoś pomoże, żeby tylko ten czas nie leciał tak szybko... Węże, pułapki, zaginione klucze, ukryte ściany... Wspólna wygrana? Wspólna porażka? Cóż, w grupie wszystko smakuje lepiej... Jedno jest pewne, emocji będzie co nie miara...



piątek, 4 grudnia 2015

ŚWIĘTA 2015: 5 GIER RODZINNYCH

Carcassonne: Gorączka złota

liczba graczy: 2-5
wiek: 8+
kategoria: kafelkowe, strategiczne
cena: ok. 90zł

Samodzielna gra z serii Carcassonne, która przenosi nas wprost na Dziki Zachód. Jest to gra kafelkowa o bardzo prostych zasadach i bardzo dużej dynamice. Dokładamy płytkę, stawiamy kowboja i bijemy się o dominację na danym terenie, bo kto ma większą przewagę ten największe zyski zgarnia. 
Świetna skalowalność przy różnej liczbie graczy i do tego klimat pierwsza klasa... Kowboje, Indianie, pierwsze koleje, amerykańska preria i przeczesywanie gór w poszukiwaniu samorodków złota. Nawet przy dużym rozstrzale wiekowym wśród graczy gra świetnie się sprawdza, więc idealnie nadaje się na rodzinne rozgrywki (frajdę mają dzieci, jak i dorośli). Dla tych co znają i kochają Carcassonne (bo jak tu tej gry nie kochać?), to będzie fantastyczna przygoda na Dzikim Zachodzie. A jeśli ktoś jeszcze nie miał przyjemności poznania Carcassonne może to być początek wspaniałej przyjaźni z grami...

Kakao

liczba graczy: 2-4
wiek: 8+
kategoria: kafelkowe, strategiczne
cena: ok. 80zł

Kakao przenosi nas do egzotycznej krainy, gdzie podstawą gospodarki jest uprawa jego ziaren. Gracze mogą wcielić się w plemiennych wodzów i poprowadzić swój lud do zwycięstwa. Zadaniem graczy jest tak zarządzać ludźmi, aby działali jak w zegarku i sprawnie przechodzili od uprawy do sprzedaży plonów przy jak największych zyskach. 
Kakao zapewnia trochę rywalizacji i planowania, czyli połączenie, które znakomicie wypada w rodzinnym gronie. Trzeba się tylko strzec, aby przeciwnicy nie podkradli nam najlepszych kąsków sprzed nosa. Jeśli dzieciaki czują interesy we krwi, to będzie trzeba wytoczyć najcięższe działa, żeby nie przegrać z kretesem. Ruchy graczy są krótkie, więc gra biegnie bardzo dynamiczne. Do tego wykonanie gry jest na najwyższym poziomie, od wypraski po każdy jej element. Taki prezent może tylko zachwycić!

Plusk!

liczba graczy: 2-6
wiek: 6+
kategoria: zręcznościowe
cena: ok. 40zł

W małej metalowej puszcze schowano garść drewnianych klocków, które zachwycają małych i dużych graczy od pierwszego wejrzenia. Klocek na klocek i powstaje gigantyczna kolorowa wieża. Ten sam kolor, ten sam kształt... Bułka z masłem? Gorzej jak przeciwnik decyduje co mamy dołożyć do wieży albo kładąc klocek przed nami stwarza zagrożenie budowlane...
Plusk! jest fantastyczną grą rodzinną lub na towarzyskie spotkania, która dostarcza wszystkim graczom nie lada zabawy. Logistyka, walka z grawitacją, eliminacja przeciwników i wielkie emocje... Czy potrzeba czegoś więcej? Do tego małe i wytrzymałe opakowanie, więc idealne na podróż, a do rozgrywki wystarczy kawałek powierzchni płaskiej. Trzęsąca się podłoga, niepewne ręce i już klocki lecą po stole. Wiadomo, biednemu wiatr w oczy... Kto zostanie mistrzem zręczności?

Robot X

liczba graczy: 2-5
wiek: 8+
kategoria: karciane, strategiczne
cena: ok. 30zł

Roboty fascynowały, fascynują i będą fascynować zarówno małych, jak i dużych obywateli. W końcu trochę mechaniki i zdalnego sterowania zawsze będzie w modzie. W grze Robot X każdy gracz może stworzyć swojego małego pomocnika, którego wygląd będzie zależał tylko od jego wyobraźni. Suszarka, młotek, śrubokręt, piła, odkurzacz, konewka, sekator, pralka, piekarnik... Z tych części może powstać wspaniałe arcydzieło...
Budowanie, zacięta walka o dobrze punktowane karty (system licytacji), strategiczne rozplanowane punktów bonusowych i przeszkadzanie przeciwnikom. Tutaj po prostu od pierwszej do ostatniej minuty wciąż coś się dzieje (pomijam tańczące dzieci i stawanie na głowie). Rozgrywka toczy się dynamicznie, mechanika prosta, a potyczki zacięte. Jednak strategię, która zaprowadzi nas do zwycięstwa trzeba dokładnie przemyśleć. Jednym słowem jest akcja, interakcja, trochę kombinowania, blefu i bardzo doba skalowalność przy różnej liczbie graczy. W przypadku tej gry możne rzec małe, a super cieszy...

Rokoko 

liczba graczy: 2-5
wiek: 10+
kategoria: planszowe, ekonomiczne
cena: ok. 120zł

Rokoko jest grą ekonomiczną, która przenosi graczy do innej epoki. Są to czasy kiedy Francją rządził Ludwik XV, a najlepszą rozrywką dla ważnych osobistości było brylowanie na balach. Gracze wcielają się we właścicieli zakładów krawieckich i starają się doprowadzić do jak największych zysków. 
Zarządzanie pracownikami, dbanie o prężne szycie, wypożyczanie i sprzedawanie strojów, a także fundowanie dekoracji. To jest to co może przynieść największe profity na koniec. Rokoko jest grą, która sprawdzi się świetnie podczas rozgrywek ze starszymi dziećmi (już bystry 10-latek dobrze się tu odnajdzie). Nie ma tutaj zbyt dużo zawziętej rywalizacji i złośliwego działania przeciwko rywalom, a za to można oddać się budowaniu strategii i rozkręcaniu własnego biznesu. Mechanika jest bardzo prosta, a rozgrywka toczy się szybko i sprawnie. Dodatkowo dwustronna plansza zapewnia znakomitą skalowalność przy różnej liczbie graczy. Gra jest bardzo klimatycznie wydana i może zająć graczy na długie godziny. W końcu szykuje się wieczorne wyjście na bal...