środa, 18 maja 2016

Rodzinny weekend z Egmontem


na Warszawskich Targach Książki
w dniach 19-22.05.2016!
STADION NARODOWY W WARSZAWIE

Wydawnictwo Egmont serdecznie zaprasza wszystkich małych i dużych czytelników do odwiedzenia stoiska nr 114 w sektorze D16 na Warszawskich Targach Książki, które rozpoczną się już 19 maja na Stadionie Narodowym. W tym roku wiele premierowych publikacji zarówno dla najmłodszych, jak i młodzieży oraz bestsellery wydawnictwa będą sprzedawane w promocyjnych cenach z 25% rabatem. Specjalnie dla bibliotekarzy przygotowana została sekcja „Egmont w bibliotece”, gdzie autorzy, wydawcy i zaproszeni goście odpowiedzą na pytania. Będą czekały też specjalne pakiety i rabaty dla bibliotek.
W ramach Warszawskich Targów Książki Egmont serdecznie zaprasza na spotkania
z autorami związanymi z wydawnictwem, po dedykacje autorskie i premierowe wydania książek. To tylko niektóre z atrakcji, które czekają na czytelników. Fanów planszówek
i komiksów zapraszamy na drugie stoisko numer 319 i 320/G, w Galerii.
Plan spotkań z autorami
Piątek 20 maja
Stoisko Egmont nr 114/D16
EGMONT W BIBLIOTECE
11.00 – Specjalnie dla „Egmont w bibliotece” – Katarzyna Sołtan-Młodożeniec, krajowa koordynatorka akcji „Noc Bibliotek”/CEO
12.00 – „Egmont w bibliotece” – Katarzyna Sendecka, dyrektor wydawniczy Egmont Polska – Dlaczego czytamy?
13.00 – „Egmont w bibliotece” – Zofia Stanecka, autorka serii „Basia” i „Samo dzielny”
14.00 – „Egmont w bibliotece” – Ewa Nowak, autorka książek z serii „Poczytaj ze mną”, „Czytam sobie” oraz „Serii miętowej”
Sala Czasu Dzieci
14.30 – 15.30 – Zofia Stanecka i Marianna Oklejak, autorki serii „Basia”
Sobota 21 maja
Stoisko Egmont nr 114/D16
11.00 – Dariusz Tuzimek, autor książki Lewandowski. Wygrane marzenia
12.00 – Zofia Stanecka i Tomasz Samojlik, autorzy serii „Samo dzielny”
13.00 – Zofia Stanecka i Marianna Oklejak, autorki serii „Basia”
15.00 – Marieta Marecka, autorka książki ABC gotowania
16.00 – Daria Ładocha, autorka książki Gotuj zdrowo dla dzieci
Po spotkaniu porad udzieli Hanna Stolińska, dietetyk kliniczny z Instytutu Żywności
i Żywienia.
Niedziela 22 maja
Stoisko Egmont nr 114/D16
13.00 – Ewa Nowak, autorka książek z serii „Poczytaj ze mną”, „Czytam sobie” oraz „Serii miętowej”
ZAPRASZAMY DO ODWIEDZENIA STOISKA EGMONT, Numer 114, sektor D16

 
KLUB ŚWIATA KOMIKSU zaprasza do odwiedzenia Warszawskich Targów Książki, gdzie odbędzie się Festiwal Komiksowa Warszawa, któremu na Stadionie Narodowym poświęcony będzie odrębny sektor. Wszyscy zwiedzający będą mogli poznać liczne nowości wydawnictwa Egmont, a także spotkać się z ulubionymi autorami i twórcami komiksów. Gośćmi specjalnymi będą laureaci Konkursu na komiks dla dzieci im. Janusza Christy, m.in.: Maciej Jasiński, Piotr Hołod, Michał Chojnacki, Łukasz Piotrkowicz.

W piątek 20. maja odbędzie się zamknięte spotkanie „Chwila relaksu z planszówkami” – w Sali konferencyjnej numer 90/BC (poziom Promenady, sektor D1) w godzinach 13.00-16.00 m.in. dla dziennikarzy i blogerów. Na miejscu zostaną zaprezentowane gry planszowe z oferty Egmont, a każdy będzie mógł spróbować sił w planszówkach z najnowszej oferty Egmont.

Specjalnie dla fanów gier planszowych w sobotę i niedzielę – na płycie Stadionu odbędzie się impreza „RADOŚĆ WYGRYWANIA”, podczas której na 40 stolikach, na powierzchni 280 metrów kwadratowych będą prezentowane gry planszowe Egmontu.

Dla fanów komiksów i planszówek w trakcie targów wszystkie albumy komiksowe i gry planszowe będą sprzedawane w promocyjnych cenach z 25% rabatem.
Plan spotkań z autorami, laureatami Konkursu na komiks dla dzieci im. Janusza Christy:
Sobota 21 maja
Sala Paryż C
10:50-11:50 – Nowe polskie komiksy dziecięce z wydawnictwa Egmont – ogłoszenie trzeciej edycji Konkursu im. Janusza Christy; spotkanie ze wszystkimi autorami.
Sala Biznes Klub
15:00:15:55 – Plany Egmontu na drugą połowę 2016 – spotkanie z Tomaszem Kołodziejczakiem, redaktorem naczelnym Klubu Świata Komiksu
Autografy
Strefa Komiksowa Warszawa:
12:00-13:00 – Jakub Grochola i Michał Chojnacki; Piotr Bednarczyk i Maciej Kur
13:00-14:00 – Krzysztof Trystuła i Maciej Jasiński; Przemysław Surma i Jakub Syty
14:00-15:00 – Berenika Kołomycka
15:00-16:00 – Krzysztof Budziejewski, Łukasz Piotrkowicz, Katarzyna Urbaniak; Piotr Hołod
16:00-17:00 – Tomasz Kaczkowski, Bartosz Sztybor
Stoisko Egmont:
12:00-13:00 – Krzysztof Budziejewski, Łukasz Piotrkowicz, Katarzyna Urbaniak
13:00-14:00 – Berenika Kołomycka; Jakub Grochola i Michał Chojnacki
14:00-15:00 – Piotr Hołod; Przemysław Surma i Jakub Syty
15:00-16:00 – Tomasz Kaczkowski, Bartosz Sztybor
16:00-17:00 – Piotr Bednarczyk i Maciej Kur
17:00-18:00 – Krzysztof Trystuła i Maciej Jasiński
Niedziela 22 maja
Autografy
Stoisko Egmont:
12:00-13:00 – Jakub Grochola
13:00-14:00 – Piotr Hołod
ZAPRASZAMY DO ODWIEDZENIA STOISKA EGMONT,
STOISKO Numer 319/G i 320/G, GALERIA
 Notka prasowa wydawnictwa EGMONT

niedziela, 15 maja 2016

GAMEBOOKI

 

Krok pierwszy, czyli pierwsze wrażenie...

Dzięki Gamebookom możemy w interesujący sposób poćwiczyć słownictwo i angielską gramatykę. Książki są ciekawą alternatywną do suchego wkuwania słówek i teorii, a wartka fabuła może wciągnąć czytelnika od pierwszej do ostatniej strony. Dodatkowo, to od nas zależy co zdarzy się w kolejnym rozdziale. Co wydaje się być rozwiązaniem idealnym. Jedna nasza decyzja może przemieścić bohaterów w inne miejsce, doprowadzić do spotkania z nieznajomym, czy też kompletnie zmienić zakończenie. W końcu, któż by nie chciał decydować o losach bohaterów? Wydawnictwo Edgard przygotowało ostatnio dwie propozycje różniące się tematyką i poziomem trudności.

Krok drugi, a tak właściwie o co chodzi...

Pierwszą z nich jest Enigmas. Książka przeznaczona jest do nauki języka angielskiego na poziomie A2-B1. Czytając książkę można spokojnie oddać się wartkiej akcji bez obaw, że będziemy przesiadywać ze słownikiem w drugiej ręce. Wszystkie trudniejsze słowa zostały skrupulatnie przetłumaczone i umieszczone na marginesach każdej ze stron. Dlatego bez przeszkód możemy wejść w życie bohaterów i siedząc spokojnie na kanapie decydować o tym co się stanie za chwilę. 

Czy nasz bohater wyciągnie pomocną dłoń, stanie w kolejce, pogoni za listem porwanym przez wiatr, przyjmie zapłatę, a może zostanie z Helen? Pamiętajmy jednak, że raz podjęta decyzja może mieć później kolosalne znaczenie. Czy nasi bohaterowie dotrą do Death Valley i odnajdą UFO, a może przeniosą się do Berlina i zdobędą nagrodę za najlepszy film? Dodatkowo na końcu każdego rozdziału znajduje się zestaw ćwiczeń pozwalający zmierzyć się z angielskimi czasami i innymi zagadnieniami gramatycznymi oraz sprawdzą też czy pokonaliśmy wcześniejsze strony ze zrozumieniem. 

Drugą pozycją, z którą będą mogli się zmierzyć czytelnicy jest książka Near death experience. Jej założenia i sposób posługiwania się jest identyczny jak w przypadku Enigmas. Jednak jest to propozycja dla czytelników bardziej zaznajomionych z językiem angielskim (poziom B2-C1). Oczywiście skoro pojawia się nowy tytuł, to i fabuła będzie zupełnie inna. Czytelnik ma okazję poznać Hugo. Przeciętnego obywatela Londynu, który prowadzi zwyczajne, nudne życie. 

Jednak możemy być pewni, że z Gamebookiem nie zaznamy żadnej nudy i z rozdziału na rozdział Hugo będzie doświadczał coraz dziwniejszych przygód. Czy Hugo zdecyduje się na podróż przez północną Europę, wybierze się do Rzymu, odwiedzi Sao Paulo, a może popłynie z prądem? Pytanie tylko do jakiego końca zaprowadzą go jego wcześniejsze decyzje. Wplącze się w przestępczą działalność, odda się partyzanckim walkom, a może spotka kobietę swoich marzeń?

Krok trzeci, werdykt ostateczny...

Gamebook jest książką prawie normalną. Jak wiadomo prawie robi wielką różnicę... Podczas przerzucania kartek zaznamy nie lada rozrywki. Co powoduje, że nauka angielskiego nigdy nie była tak ciekawa i zabawna. Słówka zostają w głowie mimochodem, a budowanie zdań w odpowiednich czasach staje się łatwiejsze wraz z każdą przewracaną stroną. Wydawnictwo Edgard zaproponowało  książki dla średnio i bardziej zaawansowanych czytelników , więc można je dostosować do swojego poziomu językowego. Jednym słowem Gamebook jest znakomitym przykładem na to jak można połączyć przyjemne z pożytecznym. Po prostu nauka przez zabawę...
 

czwartek, 12 maja 2016

BOSS MONSTER powraca...

"Niezbędnik bohatera" już w druku!

Praca wre, "Niezbędnik bohatera" jest już w druku, wkrótce opuści fabrykę kart. Fanom niecierpliwie wyczekującym premiery (przypomnijmy, początek czerwca), prezentujemy kilka nowych kart z dodatku do "Boss Monstera".

Rozszerzenie "Niezbędnik bohatera" wprowadza do gry karcianej "Boss Monster" nowość − karty przedmiotów, które zmieniają bohaterów w prawdziwe maszyny do expienia. Pokonaj uzbrojonych po zęby śmiałków, ograb ich z przedmiotów i zdobądź nowe ofensywne zdolności!
Premiera dodatku do gry "Boss Monster" na imprezie Pixel Heaven 3-5 czerwca w Warszawie.

Więcej informacji o grze "Boss Monster": 
 
Notka prasowa wydawnictwa TREFL
 

sobota, 7 maja 2016

Co nowego w maju?

 

Domek 

wydawca: Rebel.pl
premiera: 20 maja
liczba graczy: 2-4
wiek: 7+
 
W ciągu dwunastu rund zbierzesz tyle kart, by zapełnić swoją planszę pokojami, wybrać kolor dachu i znaleźć miejsce na stylowe lub praktyczne dodatki, tworząc tym samym niepowtarzalny „Domek” z charakterem. Na koniec gracze porównują swoje dzieła i zliczają punkty za funkcjonalność, dobry projekt, jakość dachu i wykończenie całości. Wolisz mieć dużą sypialnię z ekskluzywnym łóżkiem z baldachimem czy preferujesz przestronny salon, w którym bez trudu zmieści się pianino? Pamiętaj, by przy projektowaniu swojego „Domku” dobrze wykorzystać dostępną przestrzeń, gdyż później niezwykle trudno wprowadzić zmiany!

Gobblety

wydawca: Fox Games
premiera: już jest
liczba graczy: 2
wiek: 5+

Kółko i krzyżyk, w którym każdy gracz posiada trzy wielkości pionków i może przykrywać pionki swoje i przeciwnika! Wygrywa ten, kto pierwszy ustawi trzy Gobblety w linii!

Kraby na fali

wydawca: Fox Games
premiera: już jest
liczba graczy: 2-4
wiek: 8+

Kiedy nadchodzi przypływ, kraby szukają bezpiecznej kryjówki. Jednak często okazuje się, że nie starczy dla wszystkich miejsca, więc każdy krab musi wykazać się sprytem i wspiąć się na skorupę innego pobratymca, aby fale nie zabrały go z powrotem w morskie odmęty. W momencie gdy wszyscy gracze poza jednym zostaną wyeliminowani, ostatni gracz pozostający w grze wygrywa i zdobywa tytuł króla wybrzeża.

Pola Arle

wydawca: GFP
premiera: maj
liczba graczy: 1-2
wiek: 12+

Pola Arle to rozbudowana gra ekonomiczna dla dwójki lub pojedynczego gracza, w której zarządzać będziemy olbrzymią farmą w znajdującej się we Fryzji Wschodniej (Niemcy) wiosce Arle pod koniec XVIII wieku. W tym celu będziemy musieli przydzielać naszych pracowników do konkretnych zadań: od osuszania i obsiewania pól po zakup zwierząt, dbać o nasze narzędzia, stawiać budynki i planować sprzedaż wyprodukowanych towarów w pobliskich miastach. Pola Arle to gra wymagająca – o ile sam przebieg rozgrywki nie jest skomplikowany (przydziel czterech pracowników do wykonania czterech akcji przez 9 tur – 5 letnich i 4 zimowe), o tyle mnogość strategii, które możemy przyjąć i akcji, które możemy wykonać, może przyprawić o zawrót głowy (samych akcji jest około 30, a do tego jeszcze ich konsekwencje!).

 

Potwory w Nowym Jorku 

wydawca: Egmont
premiera: II połowa maja
liczba graczy: 2-6
wiek: 10+

Po zdobyciu Tokio potwory ruszyły do Nowego Jorku. Mają jeden cel – zniszczyć wszystko, co stanie im na drodze. Aby wygrać, będziesz musiał atakować wrogów, niszczyć budowle i rozwijać swoje umiejętności. Uważaj na wojsko, które przywita cię czołgami i samolotami. Stań się najbardziej przerażającym ze wszystkich potworów i wygraj bitwę o Nowy Jork!

Via Nebula

wydawca: Rebel.pl
premiera: połowa maja
liczba graczy: 2-4
wiek: 12+

Oto po wielu wiekach dolina Nebuli wyłoniła się z mrocznych odmętów historii. Osnute gęstą mgłą łąki i lasy, dawno temu zamieszkane przez nieprzyjazne istoty, czekają dziś na dzielnych odkrywców, którzy bez strachu przemierzą zapomniane ścieżki, zbiorą bogactwa ziemi i wzniosą nowe budynki na ruinach zdewastowanych miast. Czy zostaniesz bohaterem doliny i pomożesz odzyskać jej świetność i spokój?