Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Asmodee. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Asmodee. Pokaż wszystkie posty

środa, 30 marca 2016

Gratka dla fanów Marvela i Star Wars

Wydawnictwo Asmodee wciąż dba, aby fani gier Cardline i Timeline nie zaznali nudy i wprowadza coraz to ciekawszą tematykę do rozgrywek. Dla fanów, a także zbieraczy limitowanych edycji gier przeróżnych wydano Cardline: Marvel i Timeline: Star Wars. Biorąc pod uwagę swoje zamiłowanie do bohaterów Marvela już wiem na co trzeba zapolować...

Cardline: Marvel
Gracze będą mogli sprawdzić swoją wiedzę o sile, mocy i inteligencji ulubionych bohaterów. Lok, Thor, Iron-man, Kapitan Ameryka, Hulk, Mandaryn... Kto jest najsilniejszy? Kto najlepiej błyska inteligencją? Kto zmiecie stół jednym palcem? Nie ma znaczenia czy znacie wszystkich bohaterów i złoczyńców z Marvela, chwilami wystarczy dobra intuicja, a fantastyczna zabawa rozwinie się sama...


Timeline: Star Wars
Podczas rozgrywek gracze będą mogli skonfrontować swoją wiedzę dotyczącą trylogii Gwiezdnych wojen z faktyczną chronologią zdarzeń. Na początku gry, wszyscy uczestnicy otrzymują taką samą liczbę kart, reprezentujących rozmaite kadry z filmów oryginalnej trylogii Gwiezdnych Wojen. Na odwrocie każdej karty znajduje się numer sceny, który będziemy musieli dopasować. Co wydarzyło się najpierw? Fani Star Wars będą mogli dać czadu nad stołem...

niedziela, 10 lutego 2013

DOBBLE

liczba graczy: 2-8
wiek: 6+
kategoria: karciane, towarzyskie
czas gry: błyskawiczny  
opanowanie zasad: błyskawiczne
jakość: bardzo dobra 
wielkość: 130x130x75mm
grywalność: powalająca dynamika
producent: Asmodee
ocena: 6/6  

 

Krok pierwszy, czyli pierwsze wrażenie...

Dobble jest niczym skarb zamknięty w małej puszcze. Niby mały, taki trochę niepozorny, a kryje w sobie wielką dawkę rozrywki. Gra wymaga od nas sporej spostrzegawczości, błyskotliwego myślenia, szybkości reakcji godnych Supermana i niezłego skupienia (każde odlecenie myślami w bliżej nieokreślony niebyt może się wiązać z daniem forów naszym przeciwnikom). Grałam w grę z dziećmi, w gronie dorosłych jaki i młodzieży. W każdym przypadku gra się sprawdziła niezawodnie i była przyczyną wielkiego śmiechu, a także zaciekłego współzawodnictwa i zgiełku nad stołem. Ogromną zaletą gry jest jej małe metalowe pudełko, w którym się ona znajduje. Jest to jedna z niewielu gier w mojej kolekcji, która po kilku podróżach i upchnięciu gdzieś na dnie plecaka wciąż jest w stanie prawie, że idealnym. 

Krok drugi, o co tu właściwie chodzi...

W pudełku znajduje się 55 kart z ponad 50 symbolami. Na każdej z kart jest 8 symboli, a zadaniem każdego gracza jest znalezienie wspólnego symbolu pomiędzy swoją kartą, a kartą leżącą na stosie. Można by pomyśleć "łatwizna", ale nie ma nic bardziej mylnego. Po pierwsze w tej grze nie ma co zakładać, że jest się bystrzakiem, który zaraz wymiecie konkurencję, bo miałam już przyjemność przegrać z 6-letnim dzieckiem. Niekiedy naprawdę wielką sztuką jest znalezienie wspólnych symboli na dwóch kartach. Niby jest ich tylko 8, ale ze względu na drobne różnice w wielkościach zdarzają się sytuacje, że wpatrujemy się w karty jak sroka w gnat (wzrok nam błądzi góra dół, nie mogąc się połapać co się dzieje), a inni gracze w błyskawicznym tempie sprzątają nam karty z przed nosa. A żeby nie było nudno, to nie wystarczy symbolu wypatrzeć niczym polujący sokół, trzeba go jeszcze nazwać (a niekiedy w decydujących momentach, gdy waży się nasza wygrana, aparat mowy potrafi być bardzo zawodny), a potem pozostaje już tylko szybko porwać kartę dla siebie. Co de facto nie jest takie trudne, gdyby nie reszta sępów przy stole polujących na jedną i tą samą kartę, presja czasu i nieustannie pomniejszający się stos kart leżących na środku.

Krok trzeci, polubić czy nie...

Dobble jest ciekawą propozycją na spędzenia czasu czy to z dziećmi czy wśród przyjaciół. Wystarczy tylko kawałek podłogi, koca na plaży lub dobry stół albo jakiekolwiek inne miejsce gdzie gracze będą mieli swobodny dostęp i w miarę równą odległość od kart. Gra nie zajmuje dużo miejsca, więc jest idealna do zabrania w podróż. Ze względu na 5 wariantów gry i jej całkowitą nieprzewidywalność ciężko jest się nią znudzić (nawet w przypadku młodszych dzieci). Gra bardzo intensywnie pobudza szare komórki, więc nie ma co się nastawiać na długie maratony, bo można się przeforsować (a dobrze jest wiedzieć jaki mamy dzisiaj dzień i kto jest prezydentem naszego kraju). Choć jak na tak niewielką grę, w której skład wchodzi właściwie talia kart, to cena utrzymująca się na poziomie 60zł mogłaby być niższa.